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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

231. laya.ani.bone.Skeleton [ 49%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. laya.ui.Component [ 49%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.ui.Tree [ 49%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.ui.Tree [ 49%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 49%]

...分享 微博 QZONE 微信 木易楊 赞同来自: 尝试过是否是微信限制需要点击在播放,通过鼠标点击事件执行播放也是不可行的。 2023-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 木易楊 赞同来自: 再次测试 this.videoNode.play(); 视频节点在微信浏览器能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

236. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

238. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 49%]

...renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

239. laya.display.Scene [ 48%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715