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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

231. 某一页面分批加载图集问题 [ 61%]

某一页面分批加载图集问题 我把某一特定UI分了若干图集,然后根据需要分批加载,未被加载的多张图片就会频繁报错,这个要怎么处理一下? 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

232. 请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载[ 61%]

...问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

233. 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 [ 61%]

新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了     var img:Sprite = new Sprite();                       //添加到舞台             Laya.stage.addChild(img);             //加载图片"             img.loadImage("/res/atlas/g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

234. 删除多个3D挂点 [ 60%]

...删除释放资源? 多个button如何区分 多个骨骼动画可以加载吗,有好几十个 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 为什么IDE点发布后,把待发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

235. 在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 [ 60%]

...至最精简。 2.一定要保证所有资源在使用前已经进行过加载操作。 3.挂点示例中获取的是该骨骼的世界矩阵,简单点,直接让需要挂点模型的世界矩阵等于它即可。 如果需要获得旋转,可从laya.d3.math.Matrix4x4 的 decomposeTransRotSca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

236. Laya.init调用第二次返回undefined [ 60%]

...内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 一个时间轴动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

237. 图片加载失败是什么原因,我该怎么让美术改图 [ 60%]

图片加载失败是什么原因,我该怎么让美术改图 代码:var handani = new Laya.Animation() handani.loadImages(["fresh/hand1.png","fresh/hand2.png"],"handani") handani.frames = ["fresh/hand1.png","fresh/hand2.png"] handani.interval = 150 handani.zOrder = 10000 handani.pos(point.x+50...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

238. 如何使用javascript版本的加载模式 [ 60%]

如何使用javascript版本的加载模式 我使用ide创建一个.ui的文件,在发布的时候选择了“加载模式”! 这个时间,会生成2个文件: layaUI.max.all.js ui.json 那我先引用了LayaUI.max.all.js后,再加载ui.json!   Laya.loader.load([ { url: config.layerU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

239. 2d 自定义shader [ 60%]

...化应该如何选择 自定义场景类型 Laya3d自定义shader 如何加载shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 分享一个流光的shader 写shader还区分2d,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

240. 音频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 [ 60%]

音频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 目前官方给出的示例和api,我只看到了实时加载音频文件进行播放,这样如果游戏流程中播放音效场景太多的话,每次都需要处理音频加载进度太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802