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大约有 1,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

231. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 83%]

...:50 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.display.Stage [ 83%]

...lic Properties PropertyDefined By  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐方式。默认值为"top"。 取值范围: "top" :居顶部对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.d3.core.scene.Scene [ 83%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Spr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 83%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. page中的selecteID属性 [ 83%]

...XML元素节点的属性值如何获取? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2018-03-17 20:02 浏览: 823 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

236. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...要设置对应的滚动条皮肤 vScrollBarSkin 垂直滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 hScrollBarSkin 水平滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 elasticEnabled 是否使用橡皮筋回弹效果,默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

237. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 83%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. 为什么里面的属性会不存在 [ 83%]

...number 的时候 maxChars 字数限制无效 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 请问在HTMLDivElement中onclick属性应当怎么用呢? 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 属性无法获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

239. Mesh属性 [ 83%]

...XML元素节点的属性值如何获取? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2019-09-10 11:29 浏览: 561 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

240. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

...速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715