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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

231. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

...颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

232. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

233. laya.ui.Label_API3.0 [ 44%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 44%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 44%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 43%]

...问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

237. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密度的单位是质量除以面积,如果使用 MKS 单位制,那么密度的单位就是 kg/m²。 由于游戏中均是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...介绍。 2.1 模型单位转换convert Units 模型导入进来之后的默认单位是米,可以通过此处设置改为厘米单位,或还原回米单位。 在单位转换过程中,为了避免模型的突然放大或缩小。默认的流程是保持外观大小,但是会做出缩放处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

239. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...它们在IEditor.GUIUtils。 export interface IGUIUtils { /** * 编辑器默认的背景颜色 */ bgColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIco...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

240. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 39%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115