• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,007 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

231. 自定义shader-边缘光照shader [ 65%]

...e/earth.png")); customMaterial.setMarginalColor(new Laya.Vector3(0.0, 0.3, 1.0)); earth.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { earth.transform.rotate(rotation, true); }); function initShader() { var attribu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

232. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 65%]

...看看 2018-07-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0不支持纹理参数导出,等等换2.0即可 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 xiaoqi 赞同来自: meshRender.material.tilingOffset = new Laya.Vector4() 2018-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

233. laya2.6.0无法打开chrome浏览器运行,低版本的laya正常 [ 65%]

...chrome调试的话,会提示 Windows找不到文件‘chrome'   laya2.1.0正常 附件 : --> 2020-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_z 赞同来自: 1) 可能的原因: chrome路径没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

234. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 64%]

... 配置好后,不要忘了到这个网站测试一下TLS版本支持,1.0  1.1  1.2都要支持才能用到微信小程序! https://www.ssllabs.com/ssltest/index.html 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: p799411891 图集是本地,图片却是网络,问题在这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

235. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 64%]

...tivePath(ltcBasePath,ltcData.down)];             var ltcWeight=1.0 / 7.0;             Laya3D._onProcessChange(loader,0,ltcWeight,1.0);             var processHandler=Handler.create(null,Laya3D._onProcessChange,[loader,ltcWeight,6 / 7],false);           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

238. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 64%]

... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 63%]

...:10:38.253489+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] 当前应用软件版本:1.0 2019-05-10 17:10:38.253591+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] 当前应用Local版本号码:1 2019-05-10 17:10:38.253705+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] AppVersion=1.0 2019-05-10 17:10:38.273953+0800 SwiftLayaNativ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

240. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715