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...资源管理器中拖入一个按钮组件资源到场景编辑器,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) 第二步:设置组件属性,如图3所示 ![图3](img/4.png) (图4) 设置完上面的两步后,直接就可以在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程不需要任何程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...、LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
项目迁移到3.0的GlowFilter比2.0的要亮怎么解决 老项目2.0,迁移到3.0后滤镜变亮了,怎么解决,图片见附件 这是2.0 这是3.0 附件 : --> 2023-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230811
...生效二、颜色滤镜2.1 基础属性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺术效果。滤镜的类型有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
在layaair2.3版本中报ReferenceError: require is not defined有没有什么办法解决呢? 附件 : --> 2021-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210107
...ge.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.URL.basePath += "../../"; Laya.loader.load("res/particles/GravityMode.part", Handler.create(this, onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); })(); function onAssetsLoaded(settings) { data = { "minStartColo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
[LayaAir3]LayaAir 3.2.0打包淘宝小部件,在开发工具上报错求解决方案 附件 : --> 2024-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 请提供重现demo工程 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215