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... Tww = laya.utils.Tween; to0(); function to0() { Tww.to(this.lis, { alpha: 0.5 }, 500, null, Handler.create(this, to1)); } function to1() { Tww.to(this.lis, { alpha: 1 }, 500, null, Handler.create(this, to0)); } 在AS中是没有问题的。 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...ser.heigh`)。而控制缩放的方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。  (图9-1) 当地图放大两倍时(`tMap.scale = 2;`)由于是以视口区域的x与y轴的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图9-2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...var ani:Animation=new Animation(); ani.loadAnimation('aaa.ani'); ani.alpha=0.5 2017-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 archerxy 赞同来自: 我想改变alpha 2017-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 archerxy 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 如何实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240218
...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211231
...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 List 组件列表渲染异常 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230704
...-17中,下落方块(3D刚体)从左至右的恢复系数分别为0、0.5、1。地板(静态碰撞器)的恢复系数为0.5。 (动图1-17) 注意,恢复系数的效果与碰撞的双方都有关系,例如,碰撞的一方恢复系数为0,那么不管另一方的恢复系数是多...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是你那个项目,上下两层权重都是1就不行, 给下层设置0.5你的demo就是可以切换上下身的 2019-10-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Yarpee 赞同来自: Unity里设置两层的时候是使用了avatar mask来区分上下半身么? 2019-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211222