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...使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Matter.MouseConstraint.create(engine, { constraint: { angularStiffness: 0.1, stiffness: 2 }, element: Render.canvas }); Matter.World.add(engine.world, mouseConstraint); render.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { var ground = Matter.Bodies.rectangle(395, 600, 815, 50, { isStatic:...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 如题 感谢 感谢 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 jtscongtou 赞同来自: 有没有人回答下 2020-08-25 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
...变,这个过程中它一直保持不变,有没有相关的例子呢 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 鼠标按下再抬起的时候 让精灵位置设置到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...获取整个stage适配屏幕后的x, y方向上的scale值呢? RT.... 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 自己计算,在适配前后获取Browser.width和Browser...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...杰,先介绍下自己 我是游戏开发前端程序,6年开发经验 2014-2018年从事U3D开发 2018年至今从事小游戏开发(LAYA引擎) 在小游戏领域单品注册用户超过600万的有4款 参与过的作品: 《怪物逃X》《空中飞X》《水枪奇X》 《滑板冲冲X》...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number = 120.0; private var speed:Number = 15; private var _path:Sprite = new Sprite(); private var _path2:Sprite = new Sprite(); private var arr:Array = ; private var arr2:Array = ; private var pop:TestDialogUI; public function TestV...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
....ts文件,都全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 如题 这样这个bundle.js到后面会很大了 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...tor4 cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchVector4 distance(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离。 ConchVector4 distanceSquared(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 ConchVector4 dot...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...his._graphics.drawLine(x,y,x+lineWidth,y,this.underlineColor || this.color,1); } y 如果 y+=this._charSize.height/2; 就是中划线 可以自己加个变量 控制 例如 linethrough 如果是 true的时候 y+=this._charSize.height/2; false 就是 y+=this._charSiz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019