大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
Laya_社区(749) Laya3.0_api(99) Laya2.0_api(67) Laya2.0_文档(62) Laya3.0_文档(18) Laya_示例(12) laya_api(3) Laya2.0_示例(1)
...与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个1.0的用webgl模式,或者用1.7.15的相关类库替换一下现在的试一下,1.0不再维护 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****410 赞同来自: 引擎大大,求解决。啥问题啊? 这个是官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...看看 2018-07-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0不支持纹理参数导出,等等换2.0即可 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 xiaoqi 赞同来自: meshRender.material.tilingOffset = new Laya.Vector4() 2018-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...e/earth.png")); customMaterial.setMarginalColor(new Laya.Vector3(0.0, 0.3, 1.0)); earth.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.timer.frameLoop(1, null, function () { earth.transform.rotate(rotation, true); }); function initShader() { var attribu...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 配置好后,不要忘了到这个网站测试一下TLS版本支持,1.0 1.1 1.2都要支持才能用到微信小程序! https://www.ssllabs.com/ssltest/index.html 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: p799411891 图集是本地,图片却是网络,问题在这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tivePath(ltcBasePath,ltcData.down)]; var ltcWeight=1.0 / 7.0; Laya3D._onProcessChange(loader,0,ltcWeight,1.0); var processHandler=Handler.create(null,Laya3D._onProcessChange,[loader,ltcWeight,6 / 7],false); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...:10:38.253489+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] 当前应用软件版本:1.0 2019-05-10 17:10:38.253591+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] 当前应用Local版本号码:1 2019-05-10 17:10:38.253705+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] AppVersion=1.0 2019-05-10 17:10:38.273953+0800 SwiftLayaNativ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715