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大约有 3,776 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

231. 使用了自动横屏 + fixedwidth,有元素要基于底部定位 [ 80%]

使用了自动横屏 + fixedwidth,有元素要基于底部定位 在微信旋屏后高度不一样,而我的元素定位又是使用 Laya.stage.height - 元素高度定位的,有什么好方法吗?请教一下,谢谢。 2017-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

232. laya有没有一个容器,他的长宽自动等于父容器长宽啊 [ 80%]

laya有没有一个容器,他的长宽自动等于父容器长宽啊 laya有没有一个容器,他的长宽自动等于父容器长宽啊??想做层级管理器感觉用这个比较方便,放到laya.stage下,直接自动等于laya.stage宽高,不知有没有这容器,没有找到 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

233. 引擎加载场景时,不会自动加载分包目录下的图集 [ 80%]

引擎加载场景时,不会自动加载分包目录下的图集 构建发布后,在抖音开发者工具上运行, 引擎加载场景时,再分包加载后,也不会自动加载分包目录下的图集,demo见附件   附件 : --> LayaV3Bug.rar LayaV3Bug.rar 2023-06-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230613

234. 自动竖屏问题 [ 80%]

自动竖屏问题 打开游戏后 手机怎么旋转  画面都不会动,一直是竖屏模式,请问一下 这个怎么解决啊 2017-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170625

235. [LayaAirIDE3]刚体组件新增碰撞形状(圆形),点击自动适配大小无效(节点锚点是中点) [ 80%]

[LayaAirIDE3]刚体组件新增碰撞形状(圆形),点击自动适配大小无效(节点锚点是中点) 刚体组件->碰撞形状(圆形)->自动适配大小无效 (节点锚点是中点) 附件 : --> demo.zip 2025-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251029

236. SoundChannel在页面失焦后自动丢失audioBuffer,以致没有声音 [ 80%]

SoundChannel在页面失焦后自动丢失audioBuffer,以致没有声音 页面在焦点时:WebAudioSoundChannel {audioBuffer: AudioBuffer, gain: GainNode, bufferSource: AudioBufferSourceNode, _currentTime: 0, _volume: 1, …} audioBuffer:AudioBuffer {length: 7364022, duration: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

237. 屏幕适配,宽度固定,高度如何自动出现滚动 [ 79%]

屏幕适配,宽度固定,高度如何自动出现滚动 UI界面上有各种各样的控件:按钮,图片,标签 宽度与屏幕宽度相同 高度自动缩放,则有的显示内容会超出屏幕,如果超了可以上下滚动,如果不超,则不出现滚动条? 如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

238. 文字设置自动大小和字体后显示切边。 [ 79%]

文字设置自动大小和字体后显示切边。 文本渲染显示切边问题怎么解决呢? 具体demo已经上传了     附件 : --> text_demo.rar 2019-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

239. 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 [ 79%]

图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 图片的资源在开发的时候,应该放在哪里引入呢? 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

240. Laya2.0 UI编辑器自动导出代码BUG [ 79%]

Laya2.0 UI编辑器自动导出代码BUG    重现步骤; 1.新建ui/scene 2.插入一个List组件 3.给List组件绑定runtime运行时代码 4.点击编译 就会出现上述问题   我想实现的需求:一个List可以渲染多个render   render排版比较复杂  用代码去布局效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918