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...保持在选中(持续按下)状态。再次点击可以还原。 ### 2.5 根据状态设置Button的描边文本颜色(StrokeColor) labelStrokeColor可以为Button的文本描边设置一个统一的颜色(不同状态的颜色一致)。而StrokeColor属性可以根据不同的状...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoad2.6 入口文件 entries2.7 包含所有文件 includeAllFiles2.8 依赖 references2.9 优先主脚本集加载 loadBeforeMain2.10 打包外部引用 bundleExternals脚本集定义 Author: Charley 1、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...游戏开发代码提示。如图7所示。  (图7) ### 2.5 项目的源代码目录(src) 项目中的用到的源代码文件,默认都存放在 src 目录下。示例代码的源代码项目结构如图8所示。  (图8) ### 2.6 项目配置文件 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题 188*****336 • 2021-09-24 10:34 我们使用的是2.1.1.1版本和2.5.0版本的引擎,都可以复现这个问题。 换成最新的版本,发布示例项目就没问题了。 我们想问一下,新版本可能是哪一块功能的改动解决了这个问题。 因为历史原因,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播放,默认为false,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播放,默认为false,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播放,默认为false,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Base)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 在游戏开发中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,只需要移动黑色小牛也可能会触发onTriggerEnter的回调.Laya 2.5版本是没有这个问题的.(试过更新到 2.6.1好像也会有这个问题) 源码如下import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Util3d from "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720