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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

231. 分享:LayaAir(as3)作品《IBM·天工开物·人机同行》移动端H5 [ 54%]

...画能力相比layaAir动画呈现上还有所欠缺,譬如不支持alpha混合模式的mask动画(http://ask.layabox.com/question/3218),所以小遗憾在成品里会有一点点小瑕疵,特希望layaAir在日后升级版本上的动画能力上有大幅增强,加油! 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

232. laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null [ 54%]

...在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

233. [LayaAirIDE3]spine3.7.89转成内置sk后skill2动作帧动画丢失 [ 54%]

...中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

234. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...的渲染或者给定固定的Alpha值来进行渲染。 ADDTIVE(加色混合) 主要用于一些透明并颜色亮度较高的材质,它会根据贴图像素的亮度进行加色混合,模型正面与背面贴图颜色、相重叠的模型的贴图颜色会相互叠加,形成高亮半透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

235. [LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 [ 54%]

...下就好了,,,,目测推测原因是laya底层做了什么颜色混合导致的,,, 2024-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题是因为你给父节点设置了zOrder导致的问题,你把zOrder去掉就行了,附件中有具体的操作视频可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

236. 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [ 53%]

...宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 动画混合无效(版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

237. 2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 [ 52%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

238. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 51%]

...撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

239. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 51%]

...的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色器:  #if defined(_RECEIVESHADOWS)         vec4 uv = u_ShadowLightMatrix * position;         uv.xy /= uv.w; v_shadow_data = uv;     #endif片段着色器: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

240. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 50%]

...aterial.RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE;     //渲染模式,混合类型         //3D物件,正方体         var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1)))  as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.position = new Laya.Vector3(2.5, 1.5, 0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119