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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

231. 2D物理-碰撞过滤器 [ 75%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

232. layaair2d的sprite的鼠标右键事件无效 [ 75%]

...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220517

233. 请问laya2d怎么获取当前的场景和指定的场景 [ 75%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-04-26 17:10 浏览: 525 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

234. p2引擎如何导入laya2.x ts项目 [ 75%]

...帧严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

235. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 75%]

...图层:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-7-1 3、可以碰撞,物理有碰撞组。但这个插件没有导出,要自己设置 2022-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

236. Layabox入门到精通视频教程 [ 75%]

...存储(三) 014课 http https 与 websocket 015课 屏幕适配 016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质 017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器 018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 019课 H5优化与发布 020课 APP的发布与打包 021课 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

237. 关于js-2D基础-动效模板 [ 75%]

...?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 引擎事例中物理基础渲染材质问题 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 TS2D基础篇-图集动画运用 问题 动画模板只是拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

238. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 75%]

...Error: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2017-09-08 11:28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

239. 关于新版的引擎示例中的一点疑问? [ 75%]

...eta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 官网示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

240. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014