大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(140) Laya_示例(44) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(14) Laya3.0_api(5) laya_api(2) Laya2.0_api(1)
...se) Laya.stage.addChild(pNewScene); Util3d.getChildByPath(pNewScene, "Main Camera").active = false; let pBull = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sBullRes) let pEnemy = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sEnemyRes) pNewScene.addChild(pBull); pNewScene.addChild(pEnemy); let tPosBull = Util...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射线 在LayaAir 3D中实现射线检测是使用物理模拟器类PhysicsSimulation。 射线检测的方法有4个,分别为射线检...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name videoElement CAMERA MP4 OGG SUPPORT_MAYBY SUPPORT_NO SUPPORT_PROBABLY WEBM drawtocanvCtx Accessors active activeInHierarchy alpha blendMode buffered cacheAs components currentSrc currentTime customRenderEnable destroyed displayHeight disp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...如下图所示。  > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于LayaAir引擎的预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果不一样,需要检查是否使用了引擎不支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714