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大约有 705 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

231. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 75%]

...MLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 微信小游戏利用开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

232. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

233. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

234. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 75%]

...供的http://116.196.75.213/index.html,点击屏幕可来回切换四首场景音乐。这个时候在PC浏览器的资源管理器看内存会猛涨,然后GC回落。但是在手机QQ浏览器上,内存可以飙到400-600m,直至让浏览器崩溃。望官方针对上传的测试项目尽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

235. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过source属性去接收动画数据源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...可以用于创建游戏的地图布局。使用瓦片地图来创建游戏场景,其效率远高于在场景中一个个的添加2D节点,而且可以创建更大的地图。瓦片地图还可以添加碰撞,遮挡,光照等更强大的功能。 在使用瓦片地图之前,我们首先要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

237. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 75%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined unity到导出场景加载时抛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

238. 页面启动时间太长(长时间黑屏),如何处理比较好? [ 74%]

...attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 骨骼动画播放完后的回调时间 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

239. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 74%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 74%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715