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大约有 981 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

231. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...状态框及内容说明标签label。其中选择状态框必须是图片资源,标签为文本。在使用 CheckBox组件的时候,可以只使用选择状态框,也可以只设置一个标签label。 ### 1.1 准备资源 CheckBox组件的选择框图片是CheckBox组件的皮肤(skin)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

232. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 80%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 80%]

...同来自: 方案一:建议你把用到的图片放到layaAir IDE下的资源目录下,IDE下F5刷新,刷新后可以在IDE的资源面板看到对应的资源,双击图片资源,打开资源设置面板,选择图片类型下的repeat选项,点击确定。F12打包成图集,在项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

234. 资源回收的清理不干净的bug [ 80%]

资源回收的清理不干净的bug 最近这项目老是内存泄漏,很窝火,后来发现总有资源回收不干净,发现了一些问题,写了个小示例,麻烦官方大佬看一下   recycle1() {         var myscene = new Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

235. 本地缓存LocalStorage,setJson失效 [ 80%]

... 本地调试加载本地图片报错 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? 缓存动画图片会有上限嘛 读本地文件必须是ASCII...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

236. 资源版本问题 [ 80%]

资源版本问题 使用了资源版本控制后,进度条有问题,图片已经加载完了,但进度条一直是0%,当所有资源加载完之后,进度条一下就到了100%然后就执行调用了 这儿是哪有问题吗 //设置版本控制类型为使用文件名映射的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

237. 3.0.3版本 updateShaderData()方法里面报错!! [ 80%]

...法里面报错!! 当手动调用 Laya.loader.clearRes() 方法销毁资源之后,后面再加载使用同一个路径资源的时候有几率在这个方法里面报错 但是如果我像这个加个try catch 之后,界面显示一切正常,但是 console.error里面仍然会有打印日...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

238. 官方文档位图字体一节最后一点:3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。直接拖到资源里面还不够吗,还需要在代码里注册? [ 80%]

...,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。直接拖到资源里面还不够吗,还需要在代码里注册? 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 130*****113 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

239. 图片缺失怎么知道是哪张呢? [ 80%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 佚名程序员 赞同来自: 他记录的是资源的.meta文件里的id,你把资源删了或者更换位置,就提示这,可以代码里全局搜这个id找到缺失这个文件的场景文件或者预制体,只能重新添加文件上去了 2023-06-08 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

240. 部分IOS机型在加载mp3音频文件时出错,资源加载异常 [ 80%]

部分IOS机型在加载mp3音频文件时出错,资源加载异常 重现地址:  http://192.168.1.193:8901/bin/index.html  在Laya 2.1.0 IDE中, 游戏初始化的时候加载了图片和音频资源加载方式如下: var resArray: Array<any> = [             { ur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030