大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0462 秒)
...是否加粗,默认为false 标签文本颜色labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 标签描边宽度 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...stMouseX = Laya.stage.mouseX; this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } /** * 释放监听 */ onDestroy(): void { Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); } protected mouseDown(e: Laya.Event): void { this.camera.transform.loca...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ighter' 图片异常 unity 粒子特效 laya插件有问题? 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...当这个场景删除销毁时,最好删除按钮的事件侦听,保证释放掉所有引用。 2.2.5 删除指定事件类型的所有侦听 offAll /** * 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 * @param type (可选)事件类型,如果值为 null,则...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动清理已加载记录,一般情况下不需要清理。系统会自动释放。[code]// 清理所有 LayaZip.clearCacheZip() // 清理指定zip记录 LayaZip.clearCacheZip(url)[/code]版本 查看版本[code]LayaZip.Version[/code]其他 如果有意见或建议,请反馈到: QQ群: 200482...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...微信 138*****175 赞同来自: 导出动画模型.lh的文件怎么没有释放列表.json? 2017-09-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 jison_ailin 赞同来自: 我导出的lh文件,添加实时阴影的时候。总是有问题。显示不出来。请问导出时有什么注意的地方吗?还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 offsetX offsetX: number = 0 Defined in laya/resource/Texture.ts:35 沿 X 轴偏移量。 offsetY offse...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,并参与完整的资源生命周期管理(加载、缓存、复用、释放)。 支持 .computeshader 扩展名 内部结构完全沿用 .shader 的 Shader3D Start / GLSL Start 语法 由 ComputeShaderLoader 与 ComputeShaderParser 负责解析 这使得 Compute Shader 可以像材质、Shad...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-03-28 17:36 浏览: 2954 关注: 2 人 shiyang • 2019-03-28 17:12 下载的一个模型里面网格都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...te(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010