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Laya_社区(5281) Laya3.0_api(63) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_文档(17) Laya2.0_示例(6) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 WebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
... 问题1:API写的destroy是销毁此对象。此处销毁是完全释放内存吗?但是调用了此方法,内存并没有变化,那此方法的作用是什么呢?只是移除了不显示而已吗?那跟removeChild有什么区别呢? 问题2:API中的 Show Inherited Public Methods...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
[LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 我在做场景切换的时候出现的视频内存释放问题 如图,VIdeoTexture和VideoNode都是依赖原生的video标签,而原生的video标签一旦创建了,如果不将src设置为null,会一直占用内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
Chrome查看内存快照,发现TextureSV的filters数组不会释放,每次都增加 请问下TextureSV的作用,它的filters释放是不是有问题 附件 : --> 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? 现在希望对一张下载的图片进行模糊,再把模糊后的对象放入texture或者image中显示, 请问下这个流程要怎么处理? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
微信小游戏在ios内存暴涨 在安卓未出现明显变化。 2020-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 枫叶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201111
我的APP每次都会在第二局游戏开始的时候闪退,是不是内存没有释放 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先调试看下闪退的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
清除内存里没有使用的图片或者动画的方法 clearRes需要自己填写url,有没有可以释放所有没有在使用的图片的方法,类似cocos的removeUnusedTextures 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? 用chrome自带的性能工具查看了一下,但是不准,还有其他的工具推荐吗?Laya这边用的什么工具? 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
分享:DrawToCanvas内存释放问题! package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite ;//...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822