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大约有 2,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

231. [LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 [ 89%]

...偏移 像图上这样当Camera2D的可视区域超过镜头的Limit_LeftLimit_Top时,组件onMouseClick中调用Area2D的transformPoint转换舞台坐标,返回Area2D中的坐标点会偏移,四周都会有这个情况,只有在镜头的限制边界内时才是对的,这个是bug么还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

232. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 89%]

...我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocusonBlur事件监听不到 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 Animation如何加点击事件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

233. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 89%]

...更亮 3.模型整体边缘会被背景颜色叠加一层外描边,应该2是一个原因,观察旋转的模型边缘 附件 : --> Laya3.3_ui混合3d模型渲染异常_.zip 2025-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

234. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 89%]

...理应该是没有享受到视网膜模式的清晰度,通过发现对比没有勾线视网膜画布模式模糊程度相似 附件 : --> Laya3.2ProjectTest_.zip 2025-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

235. [LayaAir3]如果2D场景中添加button组件,那么 3DUI 绑定button不能点击 [ 89%]

...扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 如何设置Sprite的宽高点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

236. texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) [ 89%]

....load的加载方式,默认加载的是texture2D,会自动设置wrapModeUwrapModeV为平铺,在使用官方的纹理平铺案例的图片时,发现是没问题的,而使用自己的图片时,发现无法平铺,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

237. [LayaAir3]2d相机外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 89%]

[LayaAir3]2d相机外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 1.先把项目中的2d主摄像机关了,按住s向下移动到尖尖出,再d键向右移动,同时会移动tiledmap的视窗,看到地图是正常的 2.把2d主摄像机打开,再按照1的步骤移动,能看到地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

238. Laya2D中有没有移动Camera的概念 [ 89%]

...角,你直接改变他的x y还有缩放值信息来模拟镜头的移动缩放即可! 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l00l 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

239. [LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 [ 89%]

...发问题 在刚体休眠开关为开启的设置下,有两个碰撞体ab,a为运动学刚体,b为静态刚体,二者均有Laya.Event.TRIGGER_ENTER  Laya.Event.TRIGGER_EXIT 的监听,通过修改a的position使其与b进行接触,以实现触发触发器监听,在3.2.2中时是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250121

240. Particle2D destroy黑屏 [ 89%]

...导致在ios浏览器上运行黑屏 MeshSprite3D在加了physicsColliderRigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 打包APP选择单机版黑屏了 O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123