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...t32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个 Transform3D 实例。 AnimationTransform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher getWorldMatrix():Float32Array 获取世界矩阵。 AnimationTransform3D hasListener(type:String):Boolean 检查 Ev...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...慢么? list列表加定时器超过一页后必出问题 Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' Uncaught Can not find class...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...明 粒子有内存泄漏? 我不断new Particle2D 100ms后销毁该实例 我也调用了sp.desotry(true) 内存还是飙升 == 后来又试了一下 用WebGL初始化就没问题,不用WebGL 初始化 内存就会随粒子实例数量飙升 附件 : --> 2017-01-03 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...r.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { // //创建一个Animation实例 // var tl = new Laya.Animation(); // //加载动画文件 // tl.loadAnimation("test.ani"); // //添加到舞台 // Laya.stage.addChild(tl); // //播放Animation动画 // tl.play(); //创建一个新的Animation实例 v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
... 动态的,比如随时间改变他 就在customRender 里直接改变 实例的值就可以了? 2. 这里也没说明 如果我要增加 新的 uniform 和attrbuite 我该怎么办? 3.如果我把这个 this.position 改成this.position1 程序就不对了,是否 this.position 是必须的attri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
还是自定义事件问题。 A实例 a.on("vj_move", this, this.onChange,this._data); 监听 在A类 抛事件 this.event("vj_move","abc"); 断点监听处 this._data没数据 是不是写法有问题??? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
... Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:135 创建一个 LightSprite 实例。 Returns LightSprite Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 Opti...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lass GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal-outside.json",viewRect,nul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...r = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera 实例。 Camera _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _isLayerVisible(layer:int):Boolean 通过蒙版值获取蒙版是否显示。 Camera _parse(data:Object, spriteMap:O...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... bluesky 赞同来自: 路径问题在哪呢?这个路径可是官方的实例哦。 2017-03-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bluesky 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320