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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

231. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 56%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

232. Native打包的横竖屏问题 [ 56%]

...017-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 打包屏幕方向设置你可以参考:http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D243 2017-02-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题 laya针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

233. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 56%]

...5 关注: 4 人 158*****197 • 2022-05-27 15:46 好的 谢谢 按照你的方向我先看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

234. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 56%]

...阴影。demo我上传了麻烦看一看~ fftidus • 2021-02-26 10:29 按方向键旋转摄像机就出触发 fftidus • 2021-02-26 10:32 还有这样生成的阴影是个矩形,我希望图片里透明的地方不生成阴影,有办法处理吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

235. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 56%]

...1.70158):Number开始运动时是朝目标移动,稍微过冲,再倒转方向回来朝着目标。 Parameters  t:Number — 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。   b:Number — 指定动画属性的初始值。   c:Number — 指定动画属性的更改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

236. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 55%]

...都是显示倒立的页面,如下图:   我能控制自动旋转度方向吗?(千万不要说修改所有页面的朝向,我所有页都切完了,定位都写完了....) 附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

237. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 55%]

...fined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:447 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Inherited from Transform3D.getFrontFaceValue Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number getRight get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. 如何加载一个HTML页面 [ 55%]

...  Laya.stage.scaleMode = "showall";   //自动竖屏,让游戏的水平方向始终与浏览器显示屏幕的最长边保持垂直。     Laya.stage.screenMode = "vertical";     var iframe = new laya.html.dom.HTMLIframeElement();      iframe.href="http://www.baidu.com";      Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

239. 【分享】 混合 模式destination-out做的 区域透明 效果 俗称抠图 的使用 [ 55%]

...道由于什么原因造成的,只能希望官方能给我们个处理的方向

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

240. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910