大约有 319 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...视投影时,Field Of View才有效。 剪裁平面是与摄像机视野方向垂直的平面。通过近裁剪面与远裁剪面两个子参数来设置摄像机渲染的范围,超出范围的部分不会被渲染显示,犹如被剪裁掉的效果。 Near Plane是近裁面,是指离摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...击事件的点下监听???? 因为需要做个判定滑动屏幕方向的功能,所以需要监听点下屏幕和抬起事件的监听。 但是,发现Laya.Event.CLICK只有这种事件的监听,是抬起。 找了API也没发现监听点下的事件? 2017-12-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...anvas的width或height没设置,或者canvas的宽高为0 可以在这个方向上排查一下 或者提供一个简单可复现的demo,我们看一下 2020-07-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 明森 赞同来自: 原因是, Laya,在 canvas repaint 时 calculate CacheRect 的w,h,x,y值为NAN...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
... 这不是bug,SCALE_NOBORDER是按照最大比率缩放显示,宽或高方向会显示一部分,等比缩放不变形 2017-11-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rabee 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...it 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...133*****705 • 2019-07-11 20:27 水平超出部分有截取,但是垂直方向超出部分没有截取 189*****072 • 2019-11-20 11:02 快一年了,怎么还没解决,2.3.0beta还有这个问题 Laya_Aaron • 2019-11-20 17:51 @189*****072:工作繁忙,任务队列中积压不少
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...我是照着这个方式来的,但是发现大小和播放粒子的东西方向有一点不对。 ppx • 2019-12-18 16:37 当我修改localScaleX为-1的时候,如果旋转Y和Z,那整个缩放也会出现问题 ppx • 2019-12-18 16:38 直接在unity里面预览和在laya里预览,两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...017-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 打包屏幕方向设置你可以参考:http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D243 2017-02-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题 laya针对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...5 关注: 4 人 158*****197 • 2022-05-27 15:46 好的 谢谢 按照你的方向我先看下
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526