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dragonbones模型问题 dragonbones导出的模型转换在Laya里,显示严重失真错位 附件 : --> 2018-06-02 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 少玉 赞同来自: dragontest.rar是laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position 求助,3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position,该如何直接修改模型的位置呢?谢谢 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
3d模型贴图压缩后会出现黑块 把3d模型的贴图压缩后,发现模型身上出现了黑块,什么原因呢 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你怎么压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
关于加载3d模型问题 是否我要使用3d模型,就必须创建scene才能够加载出来,addchild到普通sprite里面可以吗。 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 在unity中,把一个武器模型挂到手的骨骼节点下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
3d场景单材质单模型CurMem300多 问题如题如图如文件 附件 : --> TestMem.zip 2018-09-26 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 callback 赞同来自: 任杨 、hj 你贴图多少尺寸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
怎么样在3d模型上创建一个文本一直跟随这个模型呢 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156049...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
laya3d的unity插件从unity中导出模型缺少材质 在unity中导入一个fbx文件,有2个子节点,分别使用2个材质,在unity中通过laya3d的插件导出后只剩一个材质,在unity中用插件预览也是只有一个材质,请问有没有遇到类似情况的朋友,laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 如题,模型不能跟着相机移动,只是在模型加载出来时出现在相机前面就行了 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327