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克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
3D项目,,模型默认朝向的问题,,, 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, unity里面是左手坐标系,laya3D是右手坐标系, 现在unity里面编辑好场景(带摄像机),导出以后,laya里面加载渲染,和unity里面的显示效果都是一样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
复杂模型的渲染问题 我们在战斗中需要使用比较多种类的小兵,然而单一个小兵的模型图集大小比较大,在战斗中因为图集的图层交错渲染,会导致drwacall暴涨,问一下这样有什么比较好的解决方案吗?我试过拆成单张,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
自定义格式模型创建&渲染问题 嗨,我们在项目中用到了自定义格式的模型文件 .... if(this.m_spModelData.HasColor()) { VerElement[Index] = new Laya.VertexElement(Stride, Laya.VertexElementFormat.Color, Laya.VertexElementUsage.COLOR0); Stride += 16; Index += 1; } var V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...中加入html, html的标签总是唯一场景下面,加入skybox或者模型拖拽都会遮挡标签,请问有解决思路不? 经测试3d场景中加入html, html的标签总是唯一场景下面,加入skybox或者模型拖拽都会遮挡标签,请问有解决思路不? 2017-05-11 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
用2.0引擎时,用最新的插件去导出模型,在进行加载的时候,如果类库勾选了laya.d3,那么会进行报错,不知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重不重要 附件 : --> 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? 场景烘培好了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
2.9.0相机子节点不显示 相机下面放一个3D模型 导出laya加载后3D模型不显示 unity版本:2018.4.7f1 laya版本2.9.0 unity插件用的官方推荐2.9.0插件 laya项目在附件 附件 : --> TestCamera.zip 2021-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210201
释放已经预加载但未使用的模型资源报错 预加模型载资源会占用内存,在未使用该模型资源的情况下去释放它会报错,必须要先调用Laya.loader.getRes()获取模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 将带骨骼动画的模型,以场景的模式从unity导入后,想要通过transform.position来移动它的位置,发现根本移不动。想要移动的物体是Player那个球员,需要做成的效果是点击鼠标后,球员...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224