大约有 2,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
laya1.0 绘制物理引擎? body.CreateFixture(fixtureDef); var debugDraw = new PDynamic.b2DebugDraw(); debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")); debugDraw.SetDrawScale(this.worldScale); debugDraw.SetFillAlpha(0.5); debugDraw.SetFlags(PDynamic.b2DebugDraw.e_shapeBit | PDynamic.b2Deb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...aAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?languag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?languag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 如题,怎么实现 List 中的 Item 中绑定的物理刚体,碰撞体跟随 List 一起滑动? 相关链接 : http://ask.layabox.com/question/41466 https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Physics&class=l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 unity导出的场景不显示实时阴影 关于shader中o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型tween旋转 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104