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求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 导出后自动生成,也可以手动放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!! 不管是代码写的 Particle2D.stop()再 play() , 还是获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
LAYA粒子特效的参数如何设置 我想调例子特效的发射速度,boxEmitterVelocity属性要求一个Float32Array类型的数据,这怎么设置啊?如何设置播放速度? 还有,为什么我把例子放进游戏后,例子特效不会动,只有我把鼠标在粒子显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
如果只想发射单个粒子,会出现粒子闪烁 我只是想发射一个粒子,就一些旋转缩放渐变的效果,如图 1、如果我把粒子maxParticle设置为 100个,偶尔会出现2个粒子,导致过曝 2、如果我把粒子maxParticle设置为 1个,必出现闪烁,aliv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
unity导出的粒子特效,在laya里播放感觉比在unity里预览时的播放速度要快 问题如题,感觉快了2、3倍以上。。。请问大家有遇到过这种问题吗?laya里的粒子系统有可以调节播放速度的接口吗? 2019-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
粒子图片错误 Laya.loader.load("res/yan.part", Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); var yan = new Laya.Particle2D(settings); yan.emitter.start(); yan.play(); this.particlesPos.addChild(yan); 编辑器里面设置是对的 但是在网页上运行,图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
粒子特效缩放问题 一些前提: 1.Unity版本2018.4.162.粒子设置了XY轴缩放3.ParticleSystem缩放相关设置都是默认4.RenderMode是Billboard unity粒子设置: Unity内预览效果: Laya内预览效果: 经排查后发现: 当YZ是互换后效果正常 Laya效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
粒子特效,播放与克隆有bug 2.1.0和2.1.1,Main Camera的clearFlag =3可以播放,但是Sprite3D克隆报错,.ls和.lh都会报错。 2.2以上的版本Main Camera的clearFlag =3无法播放,clearFlag =1或0,播放时有黑背景,克隆没有尝试。 附件 : --> LayaScene_zh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 使用additive渲染模式的粒子与烘焙之后的场景重叠部分地方不会显示 附件 : --> 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616