• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

231. Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 [ 59%]

...怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色块重合,请问这是什么问题,如何解决? 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

232. scene3D的scale可以被改变吗 [ 59%]

...片皮肤 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 微信小游戏舞台背景色无法改变 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 动态改变List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

233. 使用Graphics画出的线无法被选中 [ 59%]

...除呢,当前的解决办法是在画线上包一个sprite做旋转指定角度,但是会出现锯齿,此方案无法适合贝塞尔曲线   附件 : --> 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

234. 摄像机的裁剪和视野(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...看到视图中的场景范围、透视的近大远小变化,它是通过角度值进行调整,角度越大,视野范围越大,开发者可以根据自己的需求进行设置。 ```typescript //设置相机的视野范围90度 camera.fieldOfView = 90; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

235. 摄像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...看到视图中的场景范围、透视的近大远小变化,它是通过角度值进行调整,角度越大,视野范围越大,开发者可以根据自己的需求进行设置。 ```typescript //设置相机的视野范围90度 camera.fieldOfView = 90; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. laya.device.media.Video_API3.0 [ 59%]

...ed from AnimationBase.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:737 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from AnimationBase.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:741 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

237. 获取iphonex手机型号 [ 59%]

...会有”手机型号,不过我感觉这个不靠谱。   出于安全角度考虑,JS能取得的信息很少,只有浏览器(如chrome、微信浏览器)提供了接口,JS才能获取到更多的信息。   wx提供的接口里面倒是有个获取手机信息的接口getSystemInfo()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

238. 请教一个transform, lookAt的使用问题 [ 59%]

...,(0,1,0) ) ,如何在lookAt之后 摄像机随便旋转 保持物体的角度始终是Y轴朝上。朝屏幕上方。现在的情况是摄像机旋转之后,物体也跟着旋转。。 附件 : --> 2019-12-26 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

239. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 59%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 59%]

...距离? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2019-08-12 14:26 浏览: 861 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812