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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

231. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 52%]

...很会使用 编辑器调整ui控件层级感觉特别麻烦 游戏3D整体重力感觉很飘! 请问这个论坛是用什么开发的??感觉用起来很舒服? 问题状态 最新活动: 2019-01-14 20:21 浏览: 5353 关注: 6 人 150*****705 • 2019-01-07 11:49 这个没注意 你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

232. Laya2.0做排行榜时发布到微信中报错 [ 51%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 本地调试加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

233. Layaair发布flash遇到的错误 [ 51%]

...dow is not defined 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

234. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 51%]

...: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:176 获取重力。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:182 获取重力。 Parameters value: Vector3 Returns void Methods addConstraint addConstraint(constraint: ConstraintComponent, disableCollisionsBetwee...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 发布H5时报错 [ 51%]

...ty 'btCollisionObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

236. 导出APP装到手机打开时,一直是0%进度,最后提示“加载游戏失败,可能是你的网络不稳定”,试了N次 [ 51%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2018-12-28 17:32 浏览: 2167 关注: 4 人 …… • 2019-07-27 09:42 使用默认创建的demo试试,如果可以那就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

237. layaair2-cmd 7天前发布的最新版本1.4.4存在问题 [ 50%]

...设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

238. 如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 [ 49%]

...方案 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-01-07 14:20 浏览: 635 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

239. 2d物理没有适配高刷屏 [ 49%]

...能给定动态时间步。 2.1) 在给定速度或仅受持续性力(如重力)时,在帧率稳定的情况下等同于给定稳定的时间步,这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

240. 发布的时候,报错 [ERROR] Cannot read property 'dom_parser' of undefined [ 49%]

...打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-10-28 17:08 浏览: 1045 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515