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大约有 3,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

231. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 91%]

...要转化为2D坐标? https://layaair.ldc.layabox.co ... ameraLaya.Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord() 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 那个translate是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

232. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 91%]

...里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

233. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 91%]

...   Ps:已查看相关的帖子,有提到 triggerScript要继承Sprite3D,试了会报错。    附件 : --> myLaya1_laya2.4_.0_.rar 2020-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

234. [LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制体吧 [ 91%]

[LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制体吧 版本3.1.1, 手误操作发现居然可以把3d预制体拖到UI3d组件的Prefab上,也报错了,如果3d预制体的根节点挂UI3d组件再把自身拖到Prefab属性上报错会更严重 附件 : --> 2024-03-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

235. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 91%]

3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya2.0.4, 物体可以正常反弹,但是不能触发脚本的onCollisionEnter事件 附件 : --> test.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

236. box2d 支持b2Controller吗 [ 91%]

...画到底能不能用?以后会不会支持? 手机浏览器不支持3D,Laya3D init error must support webGl 怎么解决啊 laya3d 支持物理系统吗 请问下layaflash能否支持热更新? 问题状态 最新活动: 2019-03-17 23:15 浏览: 900 关注: 0 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

237. 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo [ 91%]

分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo ... 参照网上cocos版本的单机斗地主,改写了TS版本的Demo。   不足之处,请指出。   demo包含: 1. NPC跟牌出牌 2. 创建牌,洗牌,发牌 3. 简单的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

238. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 91%]

...例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

239. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 91%]

...例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```javascript if (Laya.Browser.onAndroid) L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 [ 91%]

Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 使用的laya版本是1.8.2,使用的native sdk是1.0.4,mac os 是10.13.1 (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521