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大约有 6,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

231. 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 [ 88%]

...    "x":0,     "type":"View",     "selectedBox":3,     "selecteID":4,     "searchKey":"View",     "props":{"width":640,"sceneColor":"#000000","height":1136},     "nodeParent":-1,     "maxID":11,     "label":"View",     "isOpen":true,     "isDirectory":true,     "isAniNode":tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210817

232. 苹果iOS审核被拒Guideline 4.3 - Design [ 88%]

苹果iOS审核被拒Guideline 4.3 - Design 用layanative打包了视觉小说,审核被拒 大概理由是应用商店存在同样应用,想问下有什么办法规避?     审核反馈全文:Guideline 4.3 - Design We noticed that your app provides the same feature set as other apps subm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

233. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

...ublic class Demo { public function Demo() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Stat.show(0,0); } } } ``` ### 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

234. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

....1 胶囊半径 radius1.2 胶囊高度 height1.3 碰撞形状编辑工具1.4 胶囊偏移 centerOffset2、碰撞分组设置2.1 所属碰撞组 collisionGroup2.2 可碰撞组 canCollideWith3、IDE面板的专有属性3.1 重力 gravity3.2 推动力 pushForce3.3 最大坡度 maxSlope3.4 脚步高度 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. 关于3d粒子警告的问题 [ 88%]

关于3d粒子警告的问题 GradientDataNumber类为什么只能支持4对数据,导致警告问题。请问下这里为什么只能是4对数据,是否扩大数据 附件 : --> 2022-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221011

236. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...行面板的功能3.1 分辨率3.2 横屏和竖屏3.3 缩放、恢复1X3.4 静音预览运行面板说明 一、项目预览 1.1 预览运行 项目预览用来查看项目在不同环境中的运行效果。项目预览分为三种模式,分别是IDE内预览,浏览器预览,移动端预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

237. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 88%]

2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 目前发现的bug: 1、dialog不管用什么方法关闭,半透明的背景板都不会关闭 2、刚体销毁的时候会报错(刚体和碰撞区都是用addComponent方法添加的)     laya.physics.js:38 Uncaught Error         at Ob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

238. laya.d3.utils.Picker [ 88%]

...alculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out:Ray):void[static] 计算鼠标生成的射线。 Picker  rayIntersectsPositionsAndIndices(ray:Ray, vertexDatas:Float32Array, vertexDeclaration:VertexDeclaration, indices:Uint1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 88%]

体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 用Laya3.x做的简单的一个篮球demo都遇到了很多问题 比如: 1.编辑碰撞器的时候总是感觉偏移很严重,总是找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

240. RayCastAll检测bug [ 87%]

...默认值 =========== 测试数据如下: 点击屏幕: 176 108.77555084228516 rayCastAll碰撞点:-4.582136154174805 0.0024478910490870476 -5.865532398223877 rayCast碰撞点:-4.582136154174805 0.0024478910490870476 -5.865532398223877 点击屏幕: 95.66666412353516 136.46994018554688 ray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221