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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

231. laya.ui.UIComponent [ 46%]

...DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames UIComponentProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class UIComponentInheritanceUIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, Scr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. laya.d3.core.Sprite3D [ 46%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 46%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMap:String, alphaMapUrl:St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 45%]

.../gongdouH5/laya/pageStyles.xml出错 读取文件出错 ExportCode Export: Components/Header.ui Export: GameView.ui Export: LoginDialog.ui Export: LoginView.ui Export: MainUI/ActivityEntry.ui Export: MainUI/Main.ui Export: MainUI/PlayerInfo.ui Export: MainUI/SystemEntry.ui Export: RegisterDialog.ui ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

235. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 45%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLine(startPosition:Vector3, endPosition:Vector3, startColor:Color, endColo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 44%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. laya.d3.core.BaseCamera [ 43%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. laya.d3.core.Camera [ 40%]

...ndBuffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 37%]

... Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D  _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _inActiveHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. laya.ui.FontClip [ 34%]

...Events Packagelaya.uiClasspublic class FontClipInheritanceFontClip Clip UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513