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大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

231. laya.d3.core.light.LightSprite [ 80%]

...景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 80%]

...法吗? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

233. Tween回调方法里如何带参数? [ 80%]

...:_x, y:_y, alpha:1}, 1000, null, Handler.create(This, function(){     sp.destroy(); }), 500); 这样写sp并不能被销毁,请问laya里沒有onCompleteParams方法吗? 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

234. 1.7.18beta少方法? [ 80%]

...mation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 分享:Sprite 转换成3D贴图(T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

235. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 80%]

...e tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 80%]

...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight di...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 80%]

...Component collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 79%]

... 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 如果想清除图集,直接destroy AtlasResource即可。小图的ref不需要理会。 2023-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大聪明 赞同来自: destroy AtlasResource是可以销毁的,但是AtlasResource的_referenceCount始终是0,无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

239. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 79%]

... 2022-08-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 HumanBin 赞同来自: 看这个destroyed 为 true 2022-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cmxStar 赞同来自: 你把这个label给destroy了,那里面的对象肯定都是null了, 2022-09-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

240. laya.physics.joint.MouseJoint [ 79%]

...ber刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513