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...的边界信息 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.scale(80/bounds.width ,80/bounds.height) this.addChild(ani) } } Laya.class(Item1, "Item1", Box); var List = Laya.List; function setup(effList) { var list = new List(); list.itemRender = Item1; list.repeatX = 3; list.repeatY = 4; list.x = (Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不到pivot和pos? var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); Laya.stage.addChild(ani); 上面pivot和pos都是什么意思?官方API为什么找到说明? 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...temRender = Item; list.repeatX = 1; list.repeatY = 4; list.x = (Laya.stage.width - WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - HEI * list.repeatY) / 2; // 使用但隐藏滚动条 list.vScrollBarSkin = ""; list.selectEnable = true; list.selectHandler = new Handler(this, onSelect); list.renderHandler = n...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...enderOrder = tJsonData.renderorder; _mapW = tJsonData.width; _mapH = tJsonData.height; _mapTileW = tJsonData.tilewidth; _mapTileH = tJsonData.tileheight; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null TypeError: Cannot read property 'length' of null Laya.stage报null 问题状态 最新活动: 2017-03-23 19:56 浏览: 1347 关注: 2 人 palgerrard • 2017-03-23 20:31 ok,其实还是有可能出现空的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e.SCREEN_HORIZONTAL; // 始终以横屏展示 Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; // 宽度不变 this.engine; var world; this.engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true // 开启睡眠 }); world = this.engine.world; Matter.Engine.run(this.engine); // Engine 启动 var render = LayaRender...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929