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大约有 3,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

231. 为什么加载骨骼动画会出现loader callback cost a long time:202 url=res/role/1/guanyu_dz.png [ 87%]

为什么加载骨骼动画会出现loader callback cost a long time:202 url=res/role/1/guanyu_dz.png 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不太清楚,请提供资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

232. LayaNative 热更 [ 87%]

LayaNative 热更 如果在 android studio  的cache 里有某个文件A,  当修改A 并且正确update  放在服务器后, a 不会自动更新,  如果在 android studio 的 cache里没有某个文件A, 当修改A 并且正确update 放在服务器后, a会自动更新 请问这个是bug吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

233. 2d和3d共同使用的bug [ 87%]

...共存! 写了一个小例子,麻烦官方看一下! 附件 : --> myLaya3D.rar 2020-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 139*****427 你的例子一个背景和一个按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

234. matter-RenderLaya问题——LayaRender.run is not a function [ 87%]

LayaAir引擎 matter-RenderLaya问题——LayaRender.run is not a function 我从官方复制的代码,可能是版本的问题,但是我又不知道对应哪个版本,有空帮我看一下谢谢了 附件 : --> FireBird.zip 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

235. 导出场景文件报错resou._removeReference is not a function [ 87%]

导出场景文件报错resou._removeReference is not a function 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 条件不足,无法作答 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

236. new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor [ 87%]

new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { Laya.init(Laya.Browser.width, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); this.tMap.createMap("../bin/res/Mari...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

237. 发布微信小游戏后 this.preinitialize is not a function [ 87%]

发布微信小游戏后 this.preinitialize is not a function IDE里面调试一切正常,发布微信小游戏以后就出现这个BUG 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 云淡风轻 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

238. mac版本 layaIDE卡顿 [ 87%]

mac版本 layaIDE卡顿 卡顿很严重 代码补全还没我敲键盘快~~ 切换一个tab差不多要一秒钟~ 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

239. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 87%]

继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 我自定义了一个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMateria...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

240. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 87%]

...都添加了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828