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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

231. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 51%]

...添加盒型碰撞器 var boxCollider:BoxCollider = warehouseMeshSprite3D1.addComponent(BoxCollider) as BoxCollider; boxCollider.setFromBoundBox(warehouseMeshSprite3D1.meshFilter.sharedMesh.boundingBox);修改后的代码,可以正常加载了! 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

232. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 51%]

...orm url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 50%]

...3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh"));          var ani = hero.addComponent(Laya.SkinAnimations);         ani.templet = Laya.AnimationTemplet.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_standfight.lsani");         ani.player.play();               var hero = sphere.addChild(new Laya.Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

234. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 50%]

...D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor.addComponent(PhysicsCollider); // 添加collidershape floorCollicar.colliderShape = new BoxColliderShape(10,0,2000);   //加载精灵 Sprite3D.load("LayaScene_cu_demo/Conventional/Cu.lh", Handler.create(null, function(sp:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

235. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 50%]

...ipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:7154:11) at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:13788:35) at Sprite3D.__proto.addComponent (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

236. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...e3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; /* ……省略若干代码 */ ``` #### 2.2 理解各种碰撞器 ##### 2.2.1 静态碰撞器 `PhysicsCollider` Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 49%]

...orm url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLine addLines bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya阴影问题 [ 49%]

...etComponent(Laya.PhysicsCollider); if(!boxCollider){ boxCollider = cardOne.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; boxCollider.colliderShape = new Laya.BoxColliderShape(b, 0, c); } this.MainScene3D.addChild(cardOne); cardOne.transform.position = pos; cardOne.transform.rotate(new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

239. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 49%]

...     let mesh = v as MeshSprite3D;                 mesh.addComponent(SkinAnimations);                 this.meshes.push(mesh);             }             this.switchAnimation('idle');         }         private switchAnimation(name:s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

240. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 49%]

...   部分代码:   this.characterController = this._tempVirtualMoveGo.addComponent(Laya.CharacterController); let sphereShape = new Laya.CapsuleColliderShape(0.5, 1); sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 0.3, 0); this.characterController.colliderShape = sphereShape; this.characterContro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626