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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

231. laya.ui.List [ 50%]

...适应大小。 List hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. laya.ui.Box [ 50%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 [ 50%]

...入3D模型,以及展示与编辑它 请问下怎么引入第三方库 点击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 问题状态 最新活动: 2018-08-05 22:37 浏览: 4039 关注: 4 人 Solomon • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

234. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 50%]

...场景的层级内容就卡住了。无法编辑。 无论我在层级中点击哪个对象,场景和属性面板都不再切换显示,不知是为什么? 我在项目设置中类库勾选了laya.particle2d.js,运行程序,出现错误。如下图所示: 无法完成后续的开发,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

235. laya.display.EffectAnimation [ 50%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

... private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. laya.ui.List [ 50%]

...实际高度。 List hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. laya.ui.ViewStack [ 50%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...离(以像素为单位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用custom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 49%]

...新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530