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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

231. 二进制文件打包后,读取不到zip包内的文件 [ 53%]

...有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2021-06-09 10:24 浏览: 4806 关注: 4 人 yuzhonglele • 2021-06-08 20:17 感谢回复。这种方式应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210604

232. List翻页效果 [ 52%]

...list同时滚动一模一样。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 刮刮卡效果实现 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

233. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 52%]

... 173*****903 赞同来自: 我的程序,就是游戏刚开始启动后,点击跑动会滑行,人物跑起来后,接下来停止再跑好像不滑行,不知什么原因。 2025-08-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 173*****903 赞同来自: 这样制作动画对不对,skin说内置会异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

234. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 51%]

...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

236. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...程序菜单栏的工具菜单下,新增了一个test的菜单,并且点击菜单会调用test函数。 class AnyName { @IEditor.menu("App/tool/test") static test() { console.log("click menu"); } } menu的第一个参数表示菜单的路径,路径用"/"分隔,"App/tool/test"表示App菜单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

237. laya.ui.Box [ 51%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. List翻页效果怎么实现 [ 50%]

...bug,不能实现负负得正 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Layabox如何实现本地存储 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2020-10-18 23:57 浏览: 1996 关注: 3 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

239. laya.ui.List [ 50%]

...适应大小。 List hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. laya.ui.Box [ 50%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513