大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
... 这边希望在播放模型动作后获取动作的duration值,用来做动画播放完成后的回调。在api里看到AnimatorPlayState里有一个公共属性duration可以获取,但是这个值的设置是异步的,playact之后不能马上获取,尝试延迟一帧再获取duration是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, 如题, 我想实现, 1.playTo(start,end) 将动画从start开始播放到end后暂停 2.gotoAndStop(frame或timer) 将动画定位到指定帧或时间 3.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
Laya.Animation 代码修改source会导致动画不显示 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请提供示例demo 加描述,不然无法得知具体情况 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
动画getGraphicBounds()为什么错误 特效原本宽高329,424 ani.getGraphicBounds() 输出他的width 和height 不知道从哪里来的width: 91, height: 20 做list列表的时候下拉上拉几次 特效有时也获取得到 宽高329,424 到底是什么情况 2017-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 我再ide中,绘制好了所有精灵的原型。如下,我展示某一个原型 现在我想在这个精灵下,加一个原点的动画,类似吹气泡的效果 但我发现laya中,动画animations节点只能在view层级下。然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
3D动画混合无效 laya air ide 2.2.0 unity 插件:与laya同版本unity 5.5.6f1 1.正常的动画播放和动画融合切换都没问题,用到laya官方的动画混合示例的时候发现混合效果不生效。 2.Unity内动画层级设置了两个层级: 0为上身动画,1为下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...peed: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:73 动画播放速度,1.0为正常播放速度。 Static EVENT_OnStateEnter EVENT_OnStateEnter: string = "OnStartEnter" Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:21 动画事件 开始时调用 Static EVENT_OnStateE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
animator问题 有一个模型带有耳朵的 播放动画时 在unity中播放是正常的 在laya中这个耳朵就不动了 好像分离了一样 导入操作也是正常,请问这个是什么原因导致的,还是引擎的bug 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
animation动画不显示,编辑动画时,也常常消失 附件 : --> dome.rar 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 替换这两个类试试 FrameAnimation.zip Gr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620