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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

231. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 45%]

...因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一帧有问题,例如倒数第二帧时间是0.033ms,则后两帧非常靠近,当实际给最后一帧的时候,根据帧数计算出的时间实际上落在倒数第二帧 使用与AnimationPlayer一致的累积...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...ent1",p1,p2); } } 在脚本中创建event1的方法和接收两个参数,最后我们来运行动画,看看运行结果: (图9-4) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-11-18 14:12:06 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

233. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...绘画顺序。粒子系统带有更低Sorting Fudge值,更有可能被最后绘制,从而显示在透明物体和其他粒子系统的前面 3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN 在材质中选择Laya的particle,可以添加Laya内置的粒子着色器(PARTICLESHURIKEN),其可渲染各...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

234. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 27%]

...绘画顺序。粒子系统带有更低Sorting Fudge值,更有可能被最后绘制,从而显示在透明物体和其他粒子系统的前面 3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN 在材质中选择Laya的particle,可以添加Laya内置的粒子着色器(PARTICLESHURIKEN),其可渲染各...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104