大约有 1,511 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
... var h:Number=400; Laya.init(w,h); w = 600; h = 500; 这样大小难道就是600,500了?这只是改变了w,h啊,w,h只是个临时变量啊 reven1983 • 2017-02-09 21:02 好像Laya.stage.size()就行了,非常感谢 reven1983 • 2017-02-09 21:03 Laya的文档真的太少了 Laya_XS • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...as-5-1-0 读本地文件必须是ASCII编码 但是改编码后读取中文就是乱码 参考楼主的方式 修改了MiniAdpter类的getUrlEncode方法(AS3版本),文件还是用utf8格式保存 实际测试中文正常了 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
... 3 人 Meng℡ • 2018-10-01 23:38 谢谢,之前已经解决了,用的就是你这个方法。但还是要谢谢你。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...源,但是实际上发布资源的时候是会copy到bin的,我现在就是不确定到底自己的json,xml,txt等非图片是否要放在assets目录下面 cuixueying • 2017-06-06 18:25 是的,bin下就是用来放置资源的! cuixueying • 2017-06-06 18:26 bin/assets下就是用来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...时出错 **原因:** 当编译时出现图6的错误时,可以肯定就是没有设置文档类(默认程序)导致的。 **解决方案:**  (图7)在FlashBuilder里,需要将入口程序设置为默认应用程序  (图8...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 2020-06-15 17:49 我试过了,我重复加载这样子还是不行的。就是你重复来一次load,就会发现资源是无效的。除非你自己在内存中缓存个资源对象。但是这样子导致无法清理资源内存,也麻烦。 189*****909 • 2020-06-15 17:49 @熊猫大侠:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
...runtime设置 “game/ImageRunTime.ts” 如果这个图片没有取名,就是var属性为空, 运行起来是OK的,runtime也生效了, 如果 给它取名了, 比如: 就成这样了~ 用2.0的beta 3版本的, 之前 想自定义组件,发现不行,小明给我说那个编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...exture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 所以在2D中,同一个图集中的多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s和visible 字段接口来优化,而示例中并没有用到,我问的就是为啥在text和图片在同一个面板交叉渲染下,为啥DC是2 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: drawcall 合并了,是自动的 2018-02-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...,保持这个姿势,看好自己的右手,凝视它,记住他,这就是laya3d的坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住,laya3d的坐标系统是右手坐标系,你能理解这个,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223