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...ya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ShaderPrecompile { public function ShaderPrecompile() { Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 ShaderCompile3D.debugMode = tru...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250223
... 2 个回复 aaron 赞同来自: 另外导致此版本打包app后只显示Stat面板,其它对象没有显示 2017-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 建议使用最新版本1.6.1beta进行测试下,如果还有问题,我们再沟通,谢谢! 2017-01-17 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...年了,安卓端没有这个问题,您可以参考LayaAir引擎内的Stat的统计面板的计算内容。不用看微信小游戏的统计信息。 2024-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
.../设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = 'none'; //显示帧频信息 Laya.Stat.show(); //加载进度ui var arr = [{ url: "res/atlas/Progress.json", type: Laya.Loader.ATLAS }]; Laya.loader.load(arr, Laya.Handler.create(this, this.onProgress)); } onProgress() { this.Progress = new Progress(); Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217
...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.initShader(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250223
... Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transfor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250223
...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250223
... (图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们来点击释放显存。 (图3) #### 关于资源上锁 因为`destroyUnusedResources` 接口的释放机制。所以那些我们需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715