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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

231. 复制嵌套预设中的预设,会解除 [ 64%]

..."Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 关于spritebox复制的问题 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 有没有复制sprite的api 删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 请问Laya3是否不支持导入unity粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231024

232. 新版本的射线检测,不能用。 [ 64%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 狐狸大叔 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 检测图片上很多区域的点击 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

233. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 64%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****556 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

234. 关于laya中view的点击事件分发 [ 64%]

...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya mac版的IDE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

235. Script的onTriggerStay持续碰撞无效果么? [ 64%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

236. ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并不是相对于父元素内来确定位置 [ 64%]

ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并不是相对于父元素内来确定位置 附件 : --> 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

237. 3D碰撞求解 [ 64%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzx6851963 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

238. [LayaAir3]TextInput节点的子节点Sprite为什么在getChildAt中是1的索引而不是0 [ 63%]

[LayaAir3]TextInput节点的子节点Sprite为什么在getChildAt中是1的索引而不是0 在最新的Layaair3中,在TextInput下的子节点Sprite,在TextInput的脚本中,访问getChildAt(0)是Input,而不是Sprite,而Spirit是getChildAt(1)   附件 : --> LayaProject6.zip 2025-03-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

239. List组件如何提升性能 [ 63%]

...有变化,可能是缓存为位图后影响显示效果,此时显示的sprite数量和drawcall数量都很小,滑动起来后sprite和drawcall数量飙升,设为normal后显示正常,滑动起来后sprite数量也是飙升,滑动结束恢复正常。 cacheContent,API中描述是否缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

240. Text类中竟然没有pos函数的api~ [ 63%]

...左上角,x的长就是你stage的宽,y的长就是你stage的高boxsprite等的坐标系00点为自身的轴心点, 你可以看一下这篇对sprite描述的文档, https://layaair.ldc.layabox.co ... prite 2018-04-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: lhb1990711 萌新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411