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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

231. 每过一秒下降一个单位如何写 [ 59%]

...个bug,不能实现负负得正 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

232. 向目标点平滑移动 [ 58%]

...有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 用EffectAnimation实现Button点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

233. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 58%]

...ype++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. 可以让一个Sprite做rotationX旋转吗? [ 58%]

...5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

235. 飘伤害用3d还是2d,如何优化,给一个建议 [ 58%]

...应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

236. 每次构建时候都会生成一个新项目 [ 58%]

...取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-01-30 11:46 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

237. 麻烦尽快出一个WXOpenDataViewer的DEMO [ 58%]

...应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何获取一个3D模型的长宽高? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

238. 一个动画我想设置它的大小该怎么取设置啊 [ 58%]

...Sprite的宽高和点击区域? 请问layaide如何创建一个复合的Button anchor锚点设置不生效 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 在线急等,发现你们这个编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

239. 在网上找的源码,加一个弹幕和福利领取功能 [ 58%]

...型的长宽高? 抓娃娃源码 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

240. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 58%]

...d { _castType++; _castType %= 2; switch (_castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715