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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

231. timer无法执行 [ 59%]

...D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1)); this.scene1.addChild(ball);   ball.transform.position = new Laya.Vector3((Math.random() - 0.5) * 2, 10, 17); //添加刚体   ball.addComponent(Laya.PhysicsCollider); let ballrigid: Laya.Rigidbody3D = ball.addComponent(Laya.Rigidbody3D); ballrigid.colliderSha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

232. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...nction(mesh){ teapot = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); teapot.transform.position = new Laya.Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/pbr/jinshu.jpg", Laya.Handler.create(null, functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...ction(mesh) { teapot = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); teapot.transform.position = new Laya.Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //实例PBR材质 var pbrMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); //开启该材质的反射 pbrMat.enab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 58%]

...mera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 58%]

... { teapot = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; teapot.transform.position = new Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //实例PBR材质 var pbrMat:PBRStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //开启该材质的反射 pbrMat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. laya Tween 不能用Position吗 [ 58%]

...用Position吗 laya Tween 不能用Position吗 Laya.Tween.to(this.camera.transform.position, { x: position.x, y: position.y, z: position.z }, 2000); 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

237. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 58%]

...Game Object ![Game Object](./img/GameObject.png) - name - Static - Layer - Transform 1. Position 2. Rotation 3. Scale - Component - Camera ![Camera](./img/components/InspectorCamera35.png) 1. Clear Flags - Skybox - Solid Color - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Fi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

238. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

... 0.5, 0.0, 1); //设置点光源的范围 pointCom.range = 3.0; pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

239. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 56%]

...ene, 0); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放 [ 56%]

...有监听Laya.Event.RESIZE,只是设置了相机的translate this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.2,1,3.2),false); 但是伸缩页面以后3d模型没有伸缩,如何设置3d模型的等比缩放   附件 : --> 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708