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# 如何从摄像机创建一条射线 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在前面的 **图形系统基础概念** 有讲解过射线这个基础工具。 这里我们从摄像机创建一条射线,使用的是camera的**viewportPointToRay**方法。生成的这条射线是从摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
【js】物理引擎示例无法运行 参考:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Slingshot 完全一样建立新项目,启动报错,无论在 layaair 启动 或 chrome 中。 报错地方位于matter-RenderLaya.js 其中 92行 render 调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
laya2.0鼠标坐标怎么转成3d世界坐标 想在3d项目获取MouseManager里的mouseX、mouseY,请问怎么把获取的坐标转成3d的世界坐标呢? 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
Loader.preLoadedMap 这个预加载怎么使用 有没使用的例子 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是做一些文本文件合并的插件,然后预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
3D摄像机会自动剔除物体? 角色有一个入场动画 是翻跟斗进场景的效果 这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
有什么方法可以把模型在场景中的坐标转化为2D像素点坐标 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
官方示例-寻路导航的几个问题 官方示例:高级应用-寻路导航https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=advanced&name=AStarFindPath 主要有2个问题: 1.AstarMap 和 HeightMap 怎么生成,用什么工具?或者unity插件名字叫什么 2.T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
# SkyProceduralMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* SkyProceduralMaterial程序化天空,这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216