大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...) package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class MainUi extends Sprite { private var testPan:Sprite; public function MainUi() { super(); this.graphics.drawRect(0,0,500,500,"#fff0cc"); testPan = new Sprite(); testPan.name = "testPan"; this.addChild( testPan ); testPan....
来源: Laya_社区 发布时间: 20161124
...注:测试图片大小为640*1038,900K 先创建一个img实例 class bitmapimg extends Laya.Image //2.0版本 这里区别为export default class bitmap extends Laya.Image { private szurl:string="" constructor(url:string){ super() this.onUrlChangeHandler(url); } protected onUrlChangeHandle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...理引擎文档都是IDE篇的。 我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_clos...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...function OnlinePlaySence(data) { OnlinePlaySence.super(this); } Laya.class(OnlinePlaySence, "OnlinePlaySence", BasePlaySenceUI); 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 export default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...er.JUMP = "player_jump"; //状态 Player.DIE = "player_die"; //Player Laya.class(Player,"Player", laya.display.Sprite); var _proto = Player.prototype; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... { List } from "laya/ui/List"; import { Laya } from "laya"; export default class test_move extends Image{ // /** @prop {name:move_img, tips:"用来移动的箭头", type:Image} */ // public _move_img: Image; // public _list: List; //创建一个 List 类的实例对象 list 。 private n:number = 0;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200203
...,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } /** * 加载完成 */ private onComplete(sc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有问题。代码如下:附件是两个音频文件 export default class GameMain extends Laya.Scene { constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameMain.instance = this; /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...文件夹npc,并且创建一个类。代码如下:module npc { export class BaseNPC extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.graphics.drawCircle(0, 0, 10, "#ff0000"); } } } 然后在我的主文件中import,并new出来。代码如下:import BaseNPC = npc.BaseNPC; var npcc:Base...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205