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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

231. 多次加载一个页面出现_$P为null的情况 [ 57%]

...function OnlinePlaySence(data) {     OnlinePlaySence.super(this); } Laya.class(OnlinePlaySence, "OnlinePlaySence", BasePlaySenceUI);   附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

232. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 57%]

Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 export default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

233. Laya.timer.loop() 报错 Cannot read property 'loop' of null [ 57%]

... { List } from "laya/ui/List"; import { Laya } from "laya"; export default class test_move extends Image{ // /** @prop {name:move_img, tips:"用来移动的箭头", type:Image} */ // public _move_img: Image; // public _list: List; //创建一个 List 类的实例对象 list 。 private n:number = 0;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

234. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 57%]

...er.JUMP = "player_jump"; //状态 Player.DIE = "player_die"; //Player Laya.class(Player,"Player", laya.display.Sprite); var _proto = Player.prototype; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

235. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } /** * 加载完成 */ private onComplete(sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...需要添加如下的示例代码,实现脚本控制Panel: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Panel }) public panel: Laya.Panel; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

237. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 57%]

...有问题。代码如下:附件是两个音频文件   export default class GameMain extends Laya.Scene {     constructor() {          super();          //设置单例的引用方式,方便其他类引用         GameMain.instance = this;         /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

238. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 57%]

...文件夹npc,并且创建一个类。代码如下:module npc { export class BaseNPC extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.graphics.drawCircle(0, 0, 10, "#ff0000"); } } }   然后在我的主文件中import,并new出来。代码如下:import BaseNPC = npc.BaseNPC; var npcc:Base...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

239. tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 [ 57%]

...    import { ui } from '../ui/layaMaxUI'; /**主界面 */ export default class Main extends ui.mainUI { /**地图链接 */ MAP_URL:string = 'res/tiled/map.json';  /**地图 */ map: Laya.TiledMap; constructor(){ super(); Laya.loader.create(this.MAP_URL, new Laya.Handler(this, this.onComplete)) } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

240. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...建好了UI组件脚本,而后添加的代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014