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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

231. laya.display.Input_API3.0 [ 25%]

...Y maxWidth mouseEnabled mouseX mouseY multiline nativeInput numChildren objContainer overflow padding parent pivotX pivotY prompt promptColor restrict rotation scaleX scaleY scene scrollRect scrollX scrollY singleCharRender skewX skewY stage staticCache stroke strokeColor templateVars text textHeigh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.d3.core.Sprite3D [ 25%]

...e():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 25%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.d3.core.BaseCamera [ 24%]

...one():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createConchModel():*[override] BaseCamera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 24%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.d3.core.VRCamera [ 24%]

...one():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 24%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.ui.Tree_API3.0 [ 24%]

...hildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event filter frameLoop frameOnce fresh freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getCom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. laya.media.SoundNode [ 23%]

...Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,...

来源: laya_api 发布时间: 20170422