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大约有 1,590 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

231. 粒子-粒子演示2 [ 75%]

....bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(partPath, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.g...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

232. 粒子-粒子演示3 [ 75%]

....bgColor = "#232628"; Stat.show(); Laya.loader.load(partPath, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.g...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

233. Laya.loader.load怎么停止回调 [ 75%]

...么停止回调 this._load = Laya.loader.load(this._data.url, Laya.Handler.create(this, this.loadComplete), null, Laya.Loader.ATLAS); 如果我想在加载的过程中 不去触发 loadComplete方法 我该怎么办? this._load.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.loadComplete); 这个是没用的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

234. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 75%]

...er.load([{ url: "res/ui/LoadProgress.fui", type: Loader.BUFFER }], Handler.create(this, this.loadProgress)) this.token = token; } public loadProgress() { this.progressUI = UIBase.create(LoadProgress.UI_LoadProgress, "LoadProgress", LoadProgress.LoadProgressBinder.bindAll) this.progressUI.UIMenu.valu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

235. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 75%]

...aya.Tween.to(this.obj,{scaleY:1,scaleX:1},10,Laya.Ease.backIn,Laya.Handler.create(this,this.backEdHd));         }         this.init = function(){             Laya.Tween.to(this.obj,{scaleY:1.05,scaleX:1.05},100,Laya.Ease.backOut,Laya.Handler.create(this,this.clickEnd));         } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

236. laya.utils.Tween [ 75%]

...化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。  duration:int — 花费的时间,单位毫秒。  ease:Function (default = null) — 缓动类型,默认为匀速运动。  complete:Handler (default = nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. 资源加载,提示不识别路径 [ 75%]

资源加载,提示不识别路径 //加载3D资源 Laya.loader.create([{url:"LayaScene_Demo/Demo.ls","type":Laya.Scene}, {url:"LayaScene_Scene/Scene.ls","type":Laya.Scene}, {url:"LayaScene_People/People.lh","type":Laya.Sprite3D}], Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); 报错提示 messag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

238. Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 [ 75%]

...ZONE 微信 cuixueying 赞同来自: Tween.to(sp,{x:400},1000,null,Handler.create(this,onTweeed)) onTween就是你的缓动完成后的回调function 2017-01-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: function begingame(){     console.log("开始游戏");     var Tween   = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

239. 版本管理 后缀可以自定吗? [ 75%]

...文件          ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, LoadRes));   这些档案变成这样    filename5d7eba.png   可以自定吗? 例如 filename.0.0.11.png  附件 : --> 2018-11-27 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

240. 龙骨动画demo [ 75%]

...n.zOrder = 1; skeleton.load("dragonBones/chicken/chicken.sk", Laya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); let num = skeleton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name) }));  this.owner.addChild(skeleton); 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416