大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...
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...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Input repaint():v...
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...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...
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...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...
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...eScriptsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有脚本。 Scene removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node removeShaderDefine(define:int):void 移除shader宏定义。 Scene render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、...
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...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Stage repaint()...
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...int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs...
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...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后...
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