• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,684 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

231. srpite 绑定startDrag事件没有出发 [ 83%]

srpite 绑定startDrag事件没有出发 srpite 绑定startDrag事件没有出发 football.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onStartDrag(e)); football 是一个sprite function onStartDrag(e){ alert("拖动事件") } 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

232. 鼠标出屏事件 [ 83%]

鼠标出屏事件 请问能不能监听到鼠标出屏的事件?           Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_OUT, this, function(){console.log("mouseout")});         Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function(){console.log("mouseup")});     mouseup能正常监听到,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

233. 下来框ComboBox的change事件怎么绑定 [ 83%]

下来框ComboBox的change事件怎么绑定 下来框ComboBox的change事件怎么绑定,参数改变 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 189*****192 赞同来自: box.on(Laya.Event.CHANG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

234. laya.display.Node_API3.0 [ 83%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 骨骼动画播放完后的回调时间 [ 83%]

...信 cuixueying 赞同来自: WLN123 播放完成,请监听Event.COMPLETE事件! 2016-10-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 骨骼动画监听Event.COMPLETE是没有用。Animator动画监听这个有用。Event.STOPPED是龙骨那边支持的事件 2018-07-18 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

236. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 83%]

...Event): void Defined in laya/components/AnimationClip2D.ts:474 添加动画事件。 Parameters event: Animation2DEvent 动画事件 Returns void destroy destroy(): void Inherited from Resource.destroy Defined in laya/resource/Resource.ts:235 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. on()事件的参数 [ 83%]

on()事件的参数 this.bg.on(Laya.Event.CLICK,this,onClickc);这报错 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 oy2419498011 赞同来自: 我已经解决了   2018-01-09 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

238. 在微信分享成功的回调函数里,Laya播放音效失败。 [ 83%]

...循环 Laya.timer.clear(this, this.onLoop); //移除舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE); }  //恢复 GameEx.prototype.resume = function () { //在循环中创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.onLoop); console.log("恢复播放音乐") Laya.SoundManager.stopMus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

239. laya.display.FrameAnimation [ 83%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. panel问题 [ 83%]

...llBarSkin都赋值就能复现,仔细研究了源码,发现问题出在事件派发上 截图来自EventDispatcher 如图所示,当派发mouseup事件时,当前的type为mouseup,由于scrollBar移除了mouseUp事件,所以此时的this._events[type]是undefined,而源码中又去取undefin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227