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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

231. laya.ui.UIGroup [ 50%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. laya.ui.TextInput [ 50%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  maxChars : int 字符数量限制,默认为10000。 设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为10000。 TextInput mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. laya.d3.core.scene.Scene [ 50%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 50%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. laya.ui.UIGroup [ 50%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 49%]

...出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 官网示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

237. laya.ui.ComboBox [ 49%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

238. laya.display.Stage [ 49%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.ui.Button [ 49%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. laya.ui.List [ 49%]

...。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929