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Laya_社区(200) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(12) laya_api(10) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...同来自: 楼主解决了这个问题吗? 我这边也遇到了 ios 加载http://stand.alone.version/index.js失败. android下是正常的. 2020-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wtfff1 相关问题 图集打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 下面代码为所用代码 按理说text文本应该会有啊 直接黑屏 实在不知道是什么问题了 下面的触屏代码为官方案例示例代码 Copy过来的 希望各位给看一下 图片为运行的结果 import GameConfig fro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...异步,而在image的skin更换皮肤时,可以从loader里使用getRes加载到texture,但此时texture还未加载完成,所以导致source._bitmap为null,无法显示的问题,这个问题目前我们没有较好的解决方案,只能使用预加载或在loadImage的回调内更换s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...de = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource = [{url: "Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"}]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
... 为什么多点触控没有任何反应 目前要实现的功能是通过加载的.lh模型文件 进行手指多点触控之后实现缩放及其旋转 根据官方的引擎示例制作后在手机中触控没有任何反应 想问一下是有开关吗 还是我写的不对 下面是代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nevermore 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
..._FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vecto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917